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少将级20万杀戮点;
中将级50万杀戮点;
上将级100万杀戮点;
大将、元帅、首相级1000万杀戮点;
总统元首级1亿杀戮点;
1亿杀戮点可转换1杀戮值。
系统功德点获取方式:
根据每个人生平经历,每人所行善恶都有天地规则显化,头顶三尺内会显化或黄、或红两种颜色数字。
黄色为功德值,红色为罪恶值。
具有功德值的敌人,杀戮后无法获取功德值,也不会消耗功德值。
具有罪恶值的敌人,杀戮后获取其罪恶值的千分之五,转化成功德值。
滥杀具有功德值的非敌对生命体,会消耗对应的功德值,功德值不够者生成罪恶值。
功德值与功德点转换标准为,每1点功德值可转换1万功德点。
功德值可转换成杀戮值,标准为1功德值可转换100杀戮值,杀戮值不可转换成功德。
看着这个屏幕上的信息,段青山一阵错愕,这太不可思议了。
就这一会功夫,这个未知系统,就有了这样的变化。
还将自己前世今生,都进行了数值量化。
连自己学过英语、日语都知道,不知道这个等级算什么标准。